死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……我就会处于一种轻松的状态什么开发经验呢?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间一些记录写在公众号…………等下,纯粹增加属性是照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量布局还是问题……不过层级倒是这样没错……这才是重点,至于冷饮店之后事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是?是有必要么?

小组帖子:Godot实践 Q&A

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什么方式记录下collisionLayer用途约定。给每个layer命名。……Godot 在之后版本中会加入一个与动画系统协作的状态机。但这并不是很有必要。……Godot 3现成实现?一种AI算法。一种梳理逻辑决策解决方案

《茸雪》:一种存在主义解读

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爱情、婚姻与繁殖:沉思与论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间对白,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班主创……然而,剧作者抛给所有玩家一个值得深思与探讨问题:作为婚姻制度衍生品爱情,是否是必要的?……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/u/zre01n/blogread/29069

爱情、婚姻与繁殖:沉思与论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间对白,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班主创……然而,剧作者抛给所有玩家一个值得深思与探讨问题:作为婚姻制度衍生品爱情,是否是必要的?……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……API……(真的整理完那一天

Gorogoa 好在哪里

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为了不让我们讨论过于空泛,我想有必要和大家约定一些定义和概念,以作辅助。……假设此时马里奥三滴血,这是一个状态,我们说游戏位于状态 A ,过了一会儿马里奥只有两滴血了,这是一个新状态……:可以,我

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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为了不让我们讨论过于空泛,我想有必要和大家约定一些定义和概念,以作辅助。……假设此时马里奥三滴血,这是一个状态,我们说游戏位于状态 A ,过了一会儿马里奥只有两滴血了,这是一个新状态……:可以,我

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她

版本:Early Access


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